fbxアニメーションをUE4で取り込んだらいきなりサイズがBigになってビビった

なんと、アニメーションシーケンスのスケールは、通常のスケールと違う場合がある。
それどころか、回転軸も違う場合もある。
恐ろしいよね。。
これはもとのDCCツールでどんなサイズでアニメーションを書き出すかによって変わってくる。
てっとり早いのは
Import Uniform Scaleの値を、適宜設定し
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Reimportすること。
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