2017-09-01から1ヶ月間の記事一覧

NativeAudioPluginをiOSプロジェクトで使えるようにするのに半年かかった

日本語記事が無かったのでメモ。UnityのC#スクリプトでの音処理はやれることが限られているので、ネイティヴなプラグインを自前で用意しそれらのコントロールをC#で行ってね、というのがデファクト。 色々難あれどunityで音響処理ができるだけありがたいしこ…