カラスミの春巻き
プログラムの中で初期化したインスタンスオブジェクトが、EventTriggerで発火したメソッド内でnullになってて1時間くらいハマる。 こちら、イベントに発火するメソッドを登録する際にGameObjectを指定するところですが、 こちらをSceneでなくAssetsで指定す…
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