2021-01-01から1年間の記事一覧

MapboxのOSMによるプロシージャルビル生成の罠

HoudiniはMapboxのプラグインを提供している。そこからOSMデータを引っ張り出して、ビルなどをプロシージャルに生成する際に役立てたいと思った。 こんな感じでシンプルに組んだ。 OSM Buildings単純なビルの形をしたboxの生成までは良かったが、ここからLab…

グレイマン冬季単独無酸素登山

グレイマンに酸素はもとから要らんが、とにかく行くぞ! 登るぞ!3分経過10分経過断念 景色が全く変わらねぇ! リアルスケールで出せているかは分からないけど、実際の山々を自由に散歩できるのは楽しい。 マップボックスのデータをハイスペックPCでロードし…

どうすればスカスカのシーンがにぎやかになるか

歩行者の配置 実際すごく面倒。 動きの模写、ランダム徘徊。でもやっぱり実際の人混みとは違う。 抜いていく人もいれば、立ち止まる人もいる。どこかで冷める。。 車の配置 バカいうな。もっと面倒。 信号、車の種類、車の徘徊。GTAつくらす気か。 動物でも…

dodaは笑えるから登録してる

あなたの登録情報に合った求人いちおう私エンジニアなんですけど... 観光ツアーバスのドライバーとか、大型二種持ってないし。 変えるなら、きっと今だ。 変えろレコメンドエンジンを。今すぐ。www.youtube.com ンナァーアアアアアアッーwwwモアイーwww

これだよ人類が欲しがっていたものは(テクスチャエディタ)

cpetry.github.ioこれこれ、これですyp... texrure havenのPBRなやつとかそんないらんし、 じゃあかといってお絵描きソフトなんて起動する気にはならんし、 試しにfirealpaca開いたけど3秒で挫折するし、 フォトショは転職して使えんくなったし...となると、…

fbxアニメーションをUE4で取り込んだらいきなりサイズがBigになってビビった

なんと、アニメーションシーケンスのスケールは、通常のスケールと違う場合がある。 それどころか、回転軸も違う場合もある。 恐ろしいよね。。 これはもとのDCCツールでどんなサイズでアニメーションを書き出すかによって変わってくる。 てっとり早いのは I…

Unity2020 ARテスト なにもしてないのになぜか画面が真っ暗に

なにもしてねぇから真っ暗なんだよUnityを久々に触りARまわりが大きく変わっていることに驚く。 サンプルを少し改造し、URPなども利用したシーンをビルドしたが、 どこで過程をすっとばしたか、カメラは起動するのに画面が暗い。 ググって幾つかの記事を参考…